小编最近在小破站发现了一款新的开放世界手游,名为《天枢》。观看了资料片以后,小编表示心里的感受一言难尽……
首先是画质,作为2024年新发型的游戏来说,既然做开放世界,画质肯定是其中较为重要的一环。而从视频中的实机演示来看,画质只做出了18年的水平甚至还不如18年出的手游的画质。小编认为这样的画质并不能吸引到多少玩家。
其次是打击的演示,演示中小编感觉动作设计实在是僵硬的很,像极了十年前乃至于更早发布的游戏的动作。虽然作为角色扮演,动作并不是对于一个作品来说最重要的成分,但是至少不能让人感觉到差劲才行。
说完不足的,说点可能吸引玩家的地方。就小编看来,现在很多成功的游戏都成功在“缝合”。虽然之前常吐槽某些游戏是缝合怪,但是就游戏热度和可玩性来说,借鉴一些游戏的长处,将其组合在一起,确实有可能成为一个好游戏,吸引到玩家。比如幻兽帕鲁。
这里可以看到,这个动作是一种弹反动作,具体动作形式有些像永劫无间中的振刀,“振刀”这个动作本身是像怪物猎人中太刀的弹反一样,也可以理解成塞尔达传说中的盾反,在以战斗为主的开放世界中加入弹反机制,无疑令操作的上限大幅度提升。
不知道该游戏是否还有加入其他较有意思的游戏设定,这两年的开放世界游戏犹如雨后春笋争相冒出,竞争极大,数量极多。相信小伙伴们已经有些审美疲劳,希望还能看到较为独特的新开放世界游戏呈现在我们眼前。