问道手游洗点相性 问道手游相性和属性如何加点

问道手游洗点相性 问道手游相性和属性如何加点

问道手游水相性怎么加点1、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。

2、法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。

3、力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。前期相性加法全土,后期可以水或者火选其一加相。

4、敏水:推荐加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。只要有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。

相关内容:

①1力3敏的相性加点:可以火相满了加土相。保证有速度的情况下有物理伤害,可以封、可以攻,在试道跟杀BOSS、杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法。

②1体3敏的相性加点:可以火相满了可以加木跟水相,选其一。

③1灵3敏的相性加点:可以火相满了加水相或者金相,选其一。

④4敏的相性加点:就加火相,如果火相满了以后按个人喜好加。

问道手游相性属性与加点有什么关系在问道手游的培养中,玩家接触比较多的就是相性选择和加点了,那么问题来了,问道手游相性属性与加点有什么关系?两者之间有什么作用?还是来问道手游相性属性与加点关系介绍中找答案吧!

问道手游火系

问道手游相性属性与加点

物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害。

装备伤害包括:

武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。

法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。

装备法伤害包括:

武器(总伤害-改造*0.25)金套暗伤坐骑法伤手镯伤害金相法宝(约3%)。

速度:(火相/42+2)*敏捷+48+装备速度。

装备速度包含:

鞋子速度火套暗属性火相法宝(约3%)。

(土相/2.1+5)决定的是力量兑换物伤的比例。

(火相/42+2)决定的是敏捷兑换速度的比例。

(金相/6+5)决定的是灵力兑换法伤的比例。

由此看出:

土相本身不加伤害

火相本身不加速度

金相本身不加法伤

而是决定了

一点力量可以增加多少物伤。

一点敏捷可以增加多少速度。

一点灵力可以增加多少法伤。

举个例子:同样2个人力量都是1000。

土相30的人;(30/2.1+5)*1000+40+装备伤害。

土相40的人:(40/2.1+5)*1000+40+装备伤害。

假设两人装备伤害一样。

30土相的人 19 325物伤

40土相的人 24 087物伤

差距蛮大的呢。

所以相性高的话力量和物伤兑换比例越大土相的作用越卓著。

公式作用延伸:

以速度公式为例:

1个人:金相30火相30灵力500敏捷400法伤2W速度1000(举例而已装备等因素设为不变)。

那这个人想把速度提升到1500。

该洗多少点属性加到敏捷呢?

我们可以列出一个方程式:(30/42+2)*Y+48=1500。解出Y= 534.94736842105。

那么他应该要洗掉534-400=134点的属性来加到敏捷里。

如果这个人要把火相洗到那他的速度会是多少呢(0/42+2)*400+48= 848。

这只是举例计算具体如果运用到计算睡火速度或者想要洗点洗相的朋友是有帮助的。

当然计算睡火速度要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的却造成了不少睡杀队的解体。

看了这次的问道手游相性属性与加点关系介绍后,玩家们现在有没有一个大概的认识?有所了解之后可以调整你的培养方案咯!更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!

问道手游相性和属性如何加点问道手游相性和属性,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游相性和属性到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游相性和属性的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游相性和属性。一起来看看吧~

在问道手游中,不同的加点方式会选择不同相性与属性的装备,那么相性属性与加点方式有什么关系呢?下面小编就为大家带来问道手游相性属性与加点关系解析!

物伤:(土相/2.1+5)*力量+40+装备伤害

————装备伤害包括:

武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)

————————————————————————————————————

法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害

————装备法伤害包括:

武器(总伤害-改造*0.25)金套暗伤坐骑法伤手镯伤害金相法宝(约3%)

————————————————————————————————————

速度:(火相/42+2)*敏捷+48+装备速度

————装备速度包含:

鞋子速度火套暗属性火相法宝(约3%)

(土相/2.1+5)决定的是力量兑换物伤的比例

(火相/42+2)决定的是敏捷兑换速度的比例

(金相/6+5)决定的是灵力兑换法伤的比例

————————————————————————————————————

由此看出:

土相本身不加伤害

火相本身不加速度

金相本身不加法伤

而是决定了

一点力量可以增加多少物伤

一点敏捷可以增加多少速度

一点灵力可以增加多少法伤

举个例子:同样2个人力量都是1000

土相30的人;(30/2.1+5)*1000+40+装备伤害

土相40的人:(40/2.1+5)*1000+40+装备伤害

假设两人装备伤害一样

30土相的人 19 325物伤

40土相的人 24 087物伤

差距蛮大的呢

所以相性高的话力量和物伤兑换比例越大土相的作用越卓著

公式作用延伸:

以速度公式为例:

1个人:金相30火相30灵力500敏捷400法伤2W速度1000(举例而已装备等因素设为不变)

那这个人想把速度提升到1500

该洗多少点属性加到敏捷呢?

我们可以列出一个方程式:(30/42+2)*Y+48=1500解出Y= 534.94736842105

那么他应该要洗掉534-400=134点的属性来加到敏捷里

如果这个人要把火相洗到那他的速度会是多少呢(0/42+2)*400+48= 848

这只是举例计算具体如果运用到计算睡火速度或者想要洗点洗相的朋友是有帮助的

当然计算睡火速度要考虑五法的被动技能 GM设计这个技能本意是好的却造成了不少睡杀队的解体。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的问道手游洗点相性和问道手游相性和属性如何加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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