《机动战队VS》【公告】12/31停机更新维护公告

《机动战队VS》【公告】12/31停机更新维护公告

亲爱的玩家:

为了解决版本更新后出现的若干问题,以及提升玩家的游戏体验,制作组将于今日(12月31日)16:00时进行停服更新。更新完成后,重启游戏即可更新至最新版本。

停服时间:

北京时间16:00-17:00,预计维护时间1小时。

若未能按时完成维护,则开服时间将会顺延,给各位带来的不便敬请谅解。非常感谢大家的支持和理解!

版本号:1.4.2 r1_0

本次更新内容如下

▣ BUG修复

【BUG修复】

通用

· 修复了在录像大厅查看录像时,会造成游戏卡死的连带性问题;

· 修复了高延迟情况下尼禄或元首拟态单位的动画可能不播放的问题;

元首(通用)

· 修复了元首倒地起身时比其他角色会稍慢一些的问题;

· 修复了训练场中无法将元首The.Super.Big.拳(623C)设置为逆转招式的问题;

· 修复了训练场中将元首打倒强者的一拳(6C)设置为逆转招式时,游戏会发生报错的问题;

元首(拟态-AOG量产机)

逆转拟态创造(2626D)

· 修复了在逆转拟态创造(2626D)后,对手元首使用野心膨胀(2424D)会造成画面重叠的问题;

蹲重攻击(2C)

· 修复了此招不能正常被下段招架招式招架的问题;

蹲中攻击(2B)

· 修复了此招不能正常被下段招架招式招架的问题;

尼禄(拟态召唤)

拟态召唤(5D)

· 修复了在对手是黑盖塔时,黑盖塔拟态使用普通技后会消失的问题;

· 修复了在蓄力特定情况下,拟态使用的能量反击无法正常面向对手的问题;

· 修复了复制爆甲瓦沙克可能打出闪康的bug;

· 修复了在蓄力状态下,复制限制解除瓦沙克的能量反击与其它角色判定不同的bug;

· 修复了高延迟情况下发生回滚时,尼禄蓄力召唤单位可能产生在自己面前并导致网络不同步的问题

盖塔机器人(盖塔3号)

盖塔粉碎连打(5D)

· 修复了盖塔3号在蓄力命中逆向的对手时,产生不正常伤害的问题;

【来源:steam】

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